在臺灣,雖然兒童遊戲場的數量逐年增加,但對許多身心障礙兒童來說,能自在無礙地「玩」仍是一種奢侈。目前全臺身心障礙者 超過 120 萬人 ,其中未成年僅占 4.6%,對這些家庭來說,日常生活已被照顧、就學與就醫等問題填滿,帶孩子去遊戲場玩耍往往成了最先被捨棄的事。
實際上,近年各地已有陸續推動「 共融遊戲場 」,其中可能會設置無障礙坡道、輪椅可用的盪鞦韆等設施,主張讓一般及特殊需求的孩子,都能在同一個場地安全遊玩和學習。截至 2024 年底,國內共有 1026 座 共融遊戲場。
然而,長期關注障礙兒權益的「 台灣身心障礙兒童權利促進會 」(身障童盟)觀察到,不少遊戲場掛著共融名號,實際上去到現場仍存在地面有高低差、動線狹窄、地面不適合輪椅使用等阻礙。
今年 4 月,身障童盟發起「 超級小玩家 」計畫,找來十多個有障礙子女的家庭親自走進雙北各處的共融遊戲場試玩,每個家庭在 8 月底前實地體驗了 10-17 座遊戲場,將真實的觀察與感受記錄下來。
共融遊戲場,為什麼不一定「真共融」?
周淑菁是身障童盟的祕書長,同時也是肌肉萎縮症孩子的家長。她的女兒因全身肌肉退化,從小就需要他人協助行動,年幼時去遊戲場還能由大人抱著溜滑梯,上了小學後她開始使用電動輪椅,下課時同學邀她去遊戲場,去到現場卻發現自己根本無法參與。即使有特教助理員陪同,但早期的遊具多為塑膠製、外觀單一且玩法沒有變化的罐頭遊具、容易損壞且有限重,加上設計未考量無障礙需求,難以從旁協助。
隨著孩子長大,這些落差 更明顯 。女兒開始在意他人的目光,不願再被抱著玩,加上缺乏適合她的遊具與環境,久而久之就不再主動說想去玩:「遊戲場對她來說,變成跟自己毫無關係的地方。」但對孩子來說,常是透過玩在結交朋友,如果不能玩,也代表失去了與同儕互動的機會。
周淑菁指出,許多有障礙兒的家庭,生活經歷都很相似。從孩子出生後開始忙著照顧、帶他們去做物理和職能治療,卻忽略了「玩」本身也有復健效果。例如練習走路、或看到其他同齡孩子奔跑追逐時,就會興奮地抓著低一點地攀爬網慢慢前進,而醫院裡用來刺激平衡與協調能力的擺盪設施,其實也像盪鞦韆一樣,「很多治療和復健,都可以在遊戲場發生。」
她也認識,曾有腦性麻痺的孩子平常怕別人碰觸、會因緊張而尖叫,但在能讓 4、5 個人同時乘坐的「鳥巢鞦韆」上,卻能放鬆開心地笑出來。孩子的玩伴不該只有大人或治療師,和其他孩子一起玩,才有機會在自然的互動中學習和成長。
回顧 2014 年,臺灣還沒有共融遊戲場的概念,周淑菁開始研究國外案例、撰寫陳情書並寄資料給各縣市政府,號召其他障礙兒家長一起發聲。2 年後,時任臺北市議員的許家蓓在議會推動相關議題,種子開始發芽、關注的人越來越多,此後各地陸續建設共融遊戲場。在去年底,全臺已達 1026 座,其中 308 座設於校園內。
即使如此,並不是所有遊戲場都是「真共融」。周淑菁指出,政府常將共融遊戲場視為城市亮點,卻忽略了 使用者的實際體驗 。例如,有些鳥巢鞦韆原本設計讓孩子能平躺或由照顧者陪玩,卻設置在沙坑或鬆軟的地墊上,輪椅根本過不去,只能停在外圍由家人冒險抱過去,有跌倒受傷的風險。或是明明設有無障礙坡道能上去溜滑梯,但出口緊鄰沙坑,也不方便移位。
且部分遊具設計成封閉空間,家長看不到裡面的情況,當孩子需要協助或情緒支持時,大人很難即時發現。加上依照規定,遊戲場與路樹需保持一定距離,缺乏遮蔭與通風,在炎熱的天氣下更容易導致敏感或代謝不良的孩子高溫不適,這些重要細節也都讓共融停留在口號。
談到今年的「超級小玩家」計畫,周淑菁說,大人與孩子觀察遊戲場的角度不同,希望藉這次計畫,讓孩子親自告訴大家這些遊戲場好不好玩,之後也會把成果回饋給雙北政府,讓未來的遊戲場設計更貼近每個孩子。
「讓不同程度的孩子,都能在同個地方一起玩」
10 歲的明栩是參與計畫的小玩家之一。明栩爸爸說,兒子有發展遲緩和自閉症的特質,在表達與理解上較有困難,想法無法用口語表達,認知與動作協調也較同齡孩子弱。
平時,家人也會帶著明栩去各地遊戲場,讓他在玩的過程中獲得感官刺激、訓練身體協調、創造與人互動的機會,希望他能從遊戲中找到樂趣,抒發平時學習生活自理和學科時帶來的身心壓力,也能在挑戰遊具時獲得成就,從而更有力量面對日常生活。
體驗過程中,讓明栩爸爸印象最深刻的,是臺北市中山區的明水公園。現場設有大型溝通板,用插圖和文字呈現不同遊具、情緒與需求,像是「想要」、「吃」、「一起玩」或「自己玩」等,「我們平常也會讓明栩練習用圖卡溝通,這些都需要時間讓孩子建立連結,所以看到時真的很驚喜。尤其大家提到身心障礙,常先想到行動不便,但很少有人會想到溝通困難的孩子。」
他強調,明栩雖然學習慢、專注力不足、不太能與人對視,「但他們絕對有學習的能力,也能感受情緒與快樂,只是需要機會反覆練習。當你問明栩想玩什麼,他就會指著某個圖示,即使無法開口,仍能用自己的方式告訴我他的想法。」
此外,明栩爸爸還觀察到,在臺北市立天文館旁的美崙公園,有依照遊具難度分區,但這也讓他思考,儘管現場遊具已有考慮到不同族群,但區分得太明顯也可能造成隔閡,厲害的孩子反而不會去別區,「更好的共融,應該是讓不同程度的孩子都有機會在同一個空間出現。」
例如在新北的五股體健防災公園中,有個高達 10 公尺、具有挑戰性的高塔溜滑梯,但旁邊設置了較溫和的沙坑、盪鞦韆,以及多數孩子都喜歡的彈跳床。不同能力的孩子聚在同一個空間時,才有社交的可能。
「希望去遊戲場的其他人,有機會認識像明栩這樣的孩子,許多人對身障的認識停留在肢體障礙,但身心障礙的態樣也很多元。」明栩爸爸說:「我覺得大眾對自閉症還是有因未知而造成的恐懼,不瞭解時就會擔心有被對方傷害的可能,進而不敢靠近。但其實這些群體大部分伴隨發展遲緩,連運用自己身體都有困難,心智年齡也還停留在幼兒園時期,何論去傷害他人?雖然還不會講話,但同樣能感知大家一同遊戲的快樂氛圍,也很需要從小就有跟他人一起玩的社交機會。」
「如果有人能 帶著善意來交流 ,即使玩不起來也沒關係,至少讓對方知道世上有這樣的孩子存在,就很有收穫了。」
設了共融遊具和無障礙廁所,卻沒辦法讓輪椅進去
就讀小二的廷恩,也是小玩家的一員。這次參加計畫,是家人希望讓有亞斯伯格和過動特質的廷恩,有機會接觸其他孩子、融入團體。此外,也想從行動不便者的視角出發,觀察現有的共融遊戲場還有哪些地方不夠完善,在過程中培養廷恩對他人的同理。
廷恩提到,在新北市三峽區的中山公園,雖設有讓身障者也能玩的大型旋轉椅,但輪椅根本 連公園都進不去 ,因為「門口有ㄇ字型路阻」。廷恩媽媽更補充,外圍被圍欄擋起來,且圍欄還從公園內部上鎖,身障者根本無法自行開鎖,「就算輪椅進去了,還要推上斜坡,且中間又會碰到樓梯,爸爸繞了一圈都找不到能上去的路。」
他們也觀察到,許多遊戲場設施看似為身障兒設計,實際上卻只做一半,像是有的溜滑梯明明設了輪椅停放裝置,但周圍沒有加裝扶手,等於身障者離開輪椅後,只能待在原地等待他人協助,而無法自行利用上肢移動。有些公園則動線不順、交通不便,甚至標示為無障礙的廁所也無法讓輪椅進入。
「我們去了 10 座遊戲場,卻沒有看到任何身障孩子在那裡玩。」廷恩媽媽感慨。爸爸也說,許多設計仍缺乏換位思考,「沒有人去想,如果自己是障礙者,會怎麼玩、又會遇到什麼困難。」
回顧這次體驗,廷恩最喜歡的是樹林的萬坪公園與鶯歌的尖福公園,「那裡有很大的蹺蹺板,寬寬的,輪椅也能進去玩,而且『彈起來的感覺比較酷』。」最後,他還畫了一張自己理想的遊戲場,開心介紹:「要有盪鞦韆、溜滑梯、蹺蹺板,也要有停車位,這些普通的(遊具)和身障(使用)的都要有。還有很重要的,天氣很熱會口渴,要有水和飲料!」
讓「共融」成為基礎,每個人都有權享受遊戲的快樂
負責執行計畫的身障童盟人員沈昱綾分享,在參與的小玩家中,有位重度肢體障礙、需依賴維生設備的孩子萌萌。萌萌的媽媽表示,在參與計畫前,從未想過女兒也能像其他孩子一樣在公園享受遊戲的樂趣。
透過這次活動,萌萌有機會親自體驗不同遊戲場的設備與氛圍。即使部分場地尚未設置無障礙溜滑梯,媽媽仍會與外籍看護合力,一人抱著、一人拿著呼吸器,讓萌萌感受滑行的樂趣。
今年 11/7-11/9,身障童盟也將統整計畫成果,在萬華的剝皮寮歷史街區舉辦成果展與工作坊,邀請講師帶領孩子認識共融遊戲場的理念,消息後續也會在臉書公布。
實際上,在去年 3 月,聯合國已經正式宣布將 6/11 訂為「國際遊戲日」,強調世上每個孩子、每個人,都有權享受遊戲的快樂,以及「玩」對兒童發展的重要性。
此外,周淑菁還提到,目前臺灣有制定 兒童遊戲場標準 ,規範滑梯寬度、走道動線與迴轉空間等,但因共融遊具形式多樣,有些設施會被排除在現行的檢驗範圍外,例如輪椅鞦韆,因尺寸與載重皆大於一般鞦韆,難以依現有標準檢驗。近年來,身障童盟也與其他團體持續倡議、參與無障礙遊戲場設備標準的相關討論和審查,新標準預計最快會在明年(2026)公告。
「障礙者本來就生活在每個地方,所謂的『共融遊戲場』是一個過渡的存在。因為障礙兒童也喜歡挑戰、喜歡自然、喜歡有特色的公園,未來應該是要讓所 有遊戲場都能讓所有孩子自由玩耍。」周淑菁說。
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